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🖼️ Prompts para Imagens🟢 Introdução

Introdução

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Last updated on August 7, 2024

Descobrir o melhor prompt para criar uma imagem perfeita é um desafio particular. A pesquisa sobre métodos para trabalhar com imagens não é tão desenvolvida quanto o prompting de texto. Isso pode ser devido aos desafios inerentes à criação de objetos que são fundamentalmente subjetivos e frequentemente não têm boas métricas de precisão. No entanto, não tenha medo, pois a comunidade de prompting de imagem fez grandes descobertas sobre como lidar vários modelos de imagem.

Esta guia abrange técnicas básicas de prompting de imagem e recomendamos fortemente que você considere os grandes recursos no final do capítulo. Além disso, fornecemos um exemplo completo do processo de prompting de imagem abaixo.

Exemplo

Aqui passarei por um exemplo de como criei as imagens para a página principal deste curso (ainda que provavelmente você está acessando essa artigo em uma versão nova do site).

Eu estava experimentando o estilo low poly para um projeto de campo de radiação de aprendizado de reforço profundo. Eu gostei do estilo low poly e queria usá-lo para as imagens deste curso.

Minha ideia seria utilizar um astronauta, um foguete e um computador para as imagens da página principal.

Eu fiz uma série de pesquisas sobre como criar imagens low poly, no [r/StableDiffusion] (https://www.reddit.com/r/StableDiffusion/) e outros sites, mas não encontrei nada muito útil.

Então decidi começar com o DALLE e o prompt Foguete branco e azul low poly disparado para a lua em frente de um campo esparso e ver o que aconteceria.

Eu achei esses resultados bem decentes para uma primeira tentativa; eu gostei principalmente do foguete na parte de baixo à esquerda.

Então depois disso, eu criei um computador no mesmo estilo Computador branco e azul no estilo low poly em um campo espaso

Finalmente, eu precisava de um astronauta! Para isso, eu criei o prompt: Astronauta em azul e branco no estilo low poly sentado em um campo esparso verde no estilo low poly, com montanhas no fundo.

Na minha opinião a segunda imagem está ok.

Agora eu tinha um astronauta, um foguete e um computador. Eu estava feliz com o resultado, então eu coloquei as imagens na página inicial do site. Mas depois de alguns dias eu recebi o feedback de alguns amigos sobre a consistência das imagens 😔.

Depois de fazer algumas pesquisas sobre o r/StableDiffusion, eu vi algumas pessoas usando a palavra isométrica (isometric, em inglês). Eu decidi experimentar isso usando o Stable Diffusion em vez do DALLE. Eu também percebi que precisava adicionar mais modificadores ao meu prompt para restringir o estilo. Então eu tentei esse prompt:

Um mundo low-poly, com um astronauta de terno branco e viseira azul sentado em um campo verde, com montanhas low-poly ao fundo. Alto detalhamento, isométrico, 4K.

Eu não gostei muito das imagens, então eu decidi começar com a nave.

Um mundo low-poly, com uma nave branca e azul decolando de um campo verde, com montanhas low-poly ao fundo. Alto detalhamento, isométrico, 4K.

Esses também não estavam ótimos, mas depois de testar um pouco eu cheguei a esse resultado:

Então eu precisava de um laptop melhor.

Um mundo low-poly, com um laptop branco e azul sentado em um campo verde, com montanhas low-poly ao fundo. O tela está toda azul. Alto detalhamento, isométrico, 4K.

Como você pode ver, eu obtive resultados bastante inconsistentes. Gostei do da parte de baixo da direita, mas decidi ir por outro caminho.

Um mundo low-poly, com uma chama branca e azul magicamente flutuando no meio da tela, acima de um campo verde, com montanhas low-poly ao fundo. Alto detalhamento, isométrico, 4K.

Isso não estava bom o suficiente. Vamos tentar algo mais misterioso e brilhante:

Um mundo low-poly, com uma pedra branca e azul brilhando magicamente flutuando no meio da tela, acima de um campo verde, com montanhas low-poly ao fundo. Alto detalhamento, isométrico, 4K.

Eu gostei desses, mas eu queria a pedra no meio da tela.

Um mundo low-poly, com uma pedra azul brilhando magicamente flutuando no meio da tela, acima de um campo verde, com montanhas low-poly ao fundo. Alto detalhamento, isométrico, 4K.

Aqui, eu usei a capacidade do Stable Diffusion de ter uma imagem anterior como influencia para as próximas. E assim eu cheguei a esse resultado:

Então, eu finalmente parti para o astronauta.

Um mundo low poly, com um astronauta de terno branco e viseira azul sentado em um campo verde espaçoso com montanhas low poly no fundo. Altamente detalhada, isométrica, em 4K.

Neste ponto, eu estava suficientemente satisfeito com a consistência de estilo entre as minhas três imagens para usá-las no site. As minhas principais conclusões ao finalizar essa tarefa foram que esse foi um processo muito iterativo, pesado de pesquisa, e precisei modificar minhas expectativas e ideias conforme experimentei com diferentes prompts e modelos.

Sander Schulhoff

Sander Schulhoff is the Founder of Learn Prompting and an ML Researcher at the University of Maryland. He created the first open-source Prompt Engineering guide, reaching 3M+ people and teaching them to use tools like ChatGPT. Sander also led a team behind Prompt Report, the most comprehensive study of prompting ever done, co-authored with researchers from the University of Maryland, OpenAI, Microsoft, Google, Princeton, Stanford, and other leading institutions. This 76-page survey analyzed 1,500+ academic papers and covered 200+ prompting techniques.

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Footnotes

  1. Parsons, G. (2022). The DALLE 2 Prompt Book. https://dallery.gallery/the-dalle-2-prompt-book/

  2. Rombach, R., Blattmann, A., Lorenz, D., Esser, P., & Ommer, B. (2021). High-Resolution Image Synthesis with Latent Diffusion Models.

  3. Ramesh, A., Dhariwal, P., Nichol, A., Chu, C., & Chen, M. (2022). Hierarchical Text-Conditional Image Generation with CLIP Latents.

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